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‘Re-Creative Machine’, una forma pionera de hacer y sobre todo de ver teatro

Cultura y patrimonio |

Dávid Sálezmar es el creador, guionista, director y quien pone banda sonora a este proyecto llevado a cabo por la parte actoral de la compañía Aura Flamenca y que convierte al espectador en parte activa de la obra

Recientemente, el Centro Cultural Antonio Gala acogía la culminación de ‘Re-Creative Machine’, un proyecto de tres niveles que dio comienzo en el mes de septiembre y que finalizó el pasado 13 de enero.

Creado, guionizado y dirigido por el artista David Sálezmar, quien también pone la banda sonora original, el proyecto ha contado con la participación de la parte actoral de la compañía Aura Flamenca “donde hemos planteado una nueva forma de hacer teatro y sobre todo de ver teatro”, como explica su creador. “Todo empezó como un juego psicológico de 3 niveles vía red social, los seguidores tenían que ir consiguiendo su acceso mediante acertijos, llegando su fase final sin mayor información que la compartida. Un halo de enigma ha rodeado todo el proyecto, ya que nadie sabía incluso de qué se trataba. Los asistentes a esa fase final, llamada Nivel 3, se encontraron por primera vez en las propias butacas en el Antonio Gala y esperaron más información”.

Y es que, en esta ocasión, el espectáculo ha sido quien ha elegido a sus espectadores y no al revés, de modo que, los acertantes de los acertijos planteados en la página de Facebook Re-Creative Machine, consiguieron sus entradas de esa manera.

Con una infraestructura técnica informática desplegada, los asistentes se instalaron una aplicación en el móvil en el hall del teatro y accedieron a sus butacas tras dar una palabra clave que previamente habían recibido en sus correos electrónicos.


“Con esta aplicación tomaron el control de todo lo que sucedía sobre las tablas del Gala, ya que el público a través de sus móviles decidía lo que iba a ocurrir en la trama”, señala Sálezmar. De este modo, durante la obra se paraba la escena y se le formulaba una pregunta al público con dos posibilidades, los asistentes votaban y el porcentaje mayor decidía como debía continuar la obra. “Ni los propios actores y actrices sabían cómo iba a continuar, fue el público quien eligió lo que quería que fuese ocurriendo, convirtiéndose en parte activa e interactiva del espectáculo”.

La trama de ese Nivel 3 era una cena, donde los personajes se enfrentaban a un nuevo juego en el que la fatalidad era el destino de todos, salvo el de su ganador. Todo impregnado de un humor constante.

Al finalizar, la opinión del público fue muy positiva y unánime en volver a repetir esta experiencia.

En palabras de su ideólogo: “ha sido una experiencia absolutamente pionera en el mundo de las artes escénicas y es que considero que en las propuestas culturales debe tener cabida todo. Hay un público que necesita enganche y esa interactuación y este proyecto es una alternativa más”.

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